libimage / effets
dernière mise à jour: 8 Juin 2008
# et
#
Cette page décrit les "effets spéciaux" que l'on peut appliquer
sur une image graçe à la libimage. Et je suis bien
d'accord, il manque des exemples. Vous pouvez en générer rapidement
quelque-uns, en faisant appel à une
fonction de test.
- int Image_water(Image_Desc *source, Image_Desc *but, int intensite)
- déplace randomatiquement les pixels comme si de l'eau était tombé
sur une aquarelle. Attention, il semble y avoir un bug dans
cette fonction.
- int Image_noise(Image_Desc *source, Image_Desc *but, int intensite)
- Rajoute du bruit aléatoire absolu dans une image. Une intensité de 10
donne un effet moyen. Chaque composante est traitée séparément.
- int Image_mirror(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int res)
- retourne une image rgb[a] de droite à gauche, comme dans un miroir.
- int Image_upside_down(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int res)
- Renverse une image de haut en bas ou de droite à gauche. Il ne faut pas
mettre la même image en source et destination.
- int Image_swap_lines(Image_Desc *src, Image_Desc * dst)
int Image_swap_cols(Image_Desc *src, Image_Desc * dst)
- Echange des lignes (colonnes) paires et impaires de l'image.
RGB uniquement hélas...
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- int Image_sinwave_1(Image_Desc *source, Image_Desc * but, double table[6])
- Déformation étrange d'une image. Je ne sais absolument pas ce que doit
contenir la table.
- int Image_sinwave_2(Image_Desc *source, Image_Desc * but, double table[6])
- Déformation étrange d'une image. Je ne sais absolument pas ce que doit
contenir la table.
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Dans cette section, il y a des effets plus ou moins pas trop finis.
Certains d'entre eux ont été conçus pour mon (futur) logiciel de montage
de vidéos povesques.
Ensuite, quand ils seront fixés, peut-être je changerais leur nom,
tout en gardant un alias dans le source effects3.c.
- int
Image_effect_x_0(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int kr, int kg, int kb)
- Déja plus de 4 ans de mise au point, et c'est pas encore fini...
- int
Image_effect_x_1(Image_Desc *src, Image_Desc *dst)
- Déja plus de 4 ans de mise au point, et c'est pas encore fini...
- int
Image_effect_x_3(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int kx, int ky, char *comp)
- Déja plus de 4 ans de mise au point, et c'est pas encore fini...
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rgbmask
C'est nouveau, ça vient de sortir. Le principe est simple: éliminer, sur
des critères divers, une ou deux composantes RGB de l'image, en les
remplaçant par une valeur constante.
Hélas, ces effets ont un défaut: ils survivent très mal à la compression
JPEG.
- int Image_rgbmask_H(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int gris);
- Dans le sens horizontal...
- int Image_rgbmask_V(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int gris);
- Dans le sens vertival...
- int Image_rgbmask_2(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int gris);
- Bon, c'est pas mal, mais c'est quand même très dépendant des
dimensions de l'image.
- int Image_rgbmask_R(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int gris);
- Ah, celle-là semble prometteuse. En jouant sur la pondération
de l'aléa, on doit pouvoir obtenir quelques trucs sympas...
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liens
La classique rubrique des liens, toujours aussi vide.
Rattrapez vous ici ou
là.